Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

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Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Miér Mar 30, 2016 12:19 pm

Hoy os traemos nueva información sobre los eventos paralelos del domingo 22 de mayo, encuadrados dentro del regional de Madrid.
El dogfight del domingo será abierto a todos los participantes del sábado, pero además se amplía a no inscritos que quieran vivir la experiencia del dogfight.
Para ello tendréis que enviar un correo a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] indicando en el asunto "dogfight".
El coste será de 3€ para los no inscritos al regional y gratuito para los jugadores del regional.
Habrá muchos premios y sorteos. Próximamente ampliaremos la información
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por jorgediaz el Miér Mar 30, 2016 4:07 pm

Gran iniciativa y no descarto apuntarme, pero que es eso del dogfight?? Y en que consiste?? Saludos.
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Miér Mar 30, 2016 8:56 pm

REGLAS PARA EL TORNEO DOGFIGHT

Estas reglas están escritas como una guía para jugar unas partidas divertidas, desenfadadas y por lo tanto completamente en el llamado modo casual. Por ello deben tomarse como algo orientativo para poder dirigir esas partidas con un mínimo de orden y fluidez, teniendo en cuenta que ante un vacío legal o duda el árbitro tendrá la última palabra o habrá que tirar un dado para resolverla.
Podrá participar en este torneo dominguero todo aquel jugador del II Torneo La Cantina de Mos Eisley Podcast - Regional de Madrid 2016 que el sábado no consiguiera su pase al top16 y los inscritos en exclusiva para ese evento y tenga muchas ganas de reírse un rato y pasárselo muy bien.
PREPARACION DE LA PARTIDA
Se aplicarán las reglas de juego del reglamento X-Wing, modificadas en lo siguiente:
A) Las partidas se desarrollarán preferentemente en tableros de 180x90 (de 5 a 8 jugadores) y en caso necesario, siempre dependiendo del número de jugadores participantes, en tableros de 90x90 (de 3 a 4 jugadores).
B) Para facilitar el equilibrio de fuerzas, en cada partida sólo podrán jugarse naves de la misma facción y del mismo tipo. Las naves permitidas serán las siguientes:
Imperio: Interceptor
Rebelde: Ala A
Scum: Víbora

C) ¿Qué necesitas para poder participar? Una de estas naves (o mejor tráete las tres) con su dial correspondiente. Las cartas de mejora las proporcionará la organización.
D) El árbitro designará un lado del tablero como referencia por si es necesario aplicar los Eventos Especiales.
E) Para el tablero pequeño se usarán 6 obstáculos: 3 de piedra y 3 de escombro. Para el tablero grande, se usarán 6 de piedra y 6 de escombro. Cada jugador colocará uno, hasta que estén todos.
F) Se distribuirán por el tablero grande 6 marcadores (3 en el tablero pequeño) que representarán balizas objetivo para capturar o destruir por los jugadores. La distribución aleatoria será como sigue: se señala un asteroide, se lanza un dado rojo y por cada impacto o crítico que salga se sitúa la baliza en cualquier lugar entre el centro del tablero y el asteroide, a dos cm de éste. Si no sale impacto o crítico se prueba en el siguiente asteroide, hasta que se coloquen todas las balizas. Al principio de la partida no puede haber más de un marcador de objetivo junto a cada asteroide.
G) Cada jugador podrá desplegar su nave a la lo largo de los 90cm del lado del tablero que le haya sido asignado. Las naves no podrán ser desplegadas más allá de la distancia 1 de la regla de disparo contando desde el borde del tablero.



DESARROLLO DE LA PARTIDA

H) Al comienzo de la partida las naves no podrán contar con ningún tipo de mejora. Es decir, contarán sólo con sus valores básicos de ataque, defensa, casco y escudos.
I) El valor de iniciativa de salida de todas y cada una de las naves es 1.
J) Se decidirá aleatoriamente qué jugador tiene la iniciativa en el primer turno y a partir de él cada turno la iniciativa irá pasando al jugador que se encuentre a su izquierda. Y así sucesivamente.
K) Aunque todos los jugadores pelean contra todos, se permiten alianzas de todo tipo, así como posteriores deserciones, deslealtades, ingratitudes y cualquier tipo de indignidad que muestre el espíritu carroñero de este tipo de partidas de dogfight. Recordad que sólo puede ganar uno. La traición también se contempla, cómo no. 
Pero por supuesto lo que sí se exige es el respeto a las reglas de X-Wing y sobre todo a los compañeros. Quien juegue estas partidas debe venir con los niveles de buen humor y buena educación hasta arriba.
L) Cuando una nave resulte destruida, volverá a aparecer en su lado de salida al comienzo del turno siguiente, con su valor inicial y con las mejoras que hubiera adquirido y conservado hasta ese momento.
M) Se cantará último turno 5 minutos antes del tiempo estipulado para la partida, que será acordado entre 65 y 75 minutos.

PUNTUACIÓN Y VICTORIA

N) Ganará la partida el jugador que al final de ésta haya acumulado más puntos.
O) Cómo conseguir puntos:

Por cada impacto no esquivado por un enemigo: 1 punto para el que ha disparado.
Por cada enemigo que no lleve cartas de mejora destruido: 3 puntos para el que lo haya destruido.
Por cada enemigo destruido que lleve una o más cartas de mejora: 5 puntos para el que lo haya destruido.
Estos valores son acumulativos, es decir, que un disparo que consiga dos impactos y la consiguiente destrucción de una nave enemiga sin mejoras supondría un total de 5 puntos.
Por cada baliza recogida (al tocar la baliza con la base de la nave se considera que queda recogida): 2 puntos.
Por cada baliza destruida: 0 puntos (“sí, ya, me la he cargado, pero el que iba a llegar a cogerla ya no se la lleva jeje”). La baliza tiene un valor de casco de 2 y valor de agilidad 0. Evidentemente se le asignarán dados por distancia y obstáculos si así procede, dados que lanzará el árbitro o un jugador que no sea el mismo que dispara contra ella.

P) Qué se puede hacer con los puntos:
a. Guardarlos para intentar ganar la partida.
b. Gastarlos para conseguir mejoras y así intentar conseguir más puntos y así intentar ganar la partida.

Q) Conseguir mejoras, coste de las mejoras y restricciones en éstas:
Cuando un jugador haya conseguido al menos 12 puntos, a partir del final de ese mismo turno y de los siguientes puede dirigirse al árbitro para gastarlos y canjearlos por:
- Cualquier carta de mejora que su nave pueda llevar legalmente: los puntos que valga cada carta
- Subir su nave de iniciativa hasta el siguiente nivel: 7 puntos
R) Recordad que no se contarán los puntos que valga la nave con o sin mejoras, sino los puntos que conservará cada jugador sin gastar al término de la partida.

EVENTOS ESPECIALES

S) Estamos en el espacio… Y en el espacio los asteroides se mueven. Así que cuidadito por donde lleváis vuestras naves.
Después de la fase de planificación de cada turno, antes de que el primer jugador revele su dial, se lanzará un dado de ataque. Si aparece el resultado de “impacto”, se lanzará un dado de 4 por cada asteroide para desplazarlo con la plantilla de 1 Recto (1 al Norte; 2 al Sur; 3 al Este y 4 al Oeste) desde su posición relativa. Esto se hará tomando como referencia el lado que haya sido designado por el árbitro al principio de la partida. Si alguna nave queda solapada en un obstáculo a resultas de estos movimientos, se le aplicarán las mismas reglas y penalizaciones que si se hubiera solapado con su propio movimiento. Si el asteroide se solapa con otro, se actúa igual que cuando se solapan las naves. Si parte del asteroide se sale del tablero, uno menos. Si un asteroide pilla una baliza, se la carga. La chafa. La hace explotar. La destruye.
T) “Nos hemos quedado sin balizas.” No pasa nada. Tranquilos. A partir del siguiente turno en el que haya sido destruida o capturada la última baliza y mientras no haya balizas, se lanza un dado de ataque. Si el resultado es “crítico”, se vuelven a poner balizas de la misma manera en que se indica en el apartado F.

PREMIOS

U) El honor, la gloria y la satisfacción de haber tomado parte en un combate épico deberían saciar a los jugadores… Pero tranquilos, que tenemos tokens de regalo y alguna cosilla más.
Y por favor, no olvidéis que el premio que sobre todo buscamos con esto es que consigáis pasar un rato muy divertido.

HABRÁ PREMIOS SORPRESA PARA CADA MESA
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por i-wummi el Miér Mar 30, 2016 9:08 pm

Fui al de la cantina y este no me lo pierdo!
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por Krilin el Lun Abr 04, 2016 11:50 am

Hola. Me apunto al dogfight
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por emilito el Lun Abr 04, 2016 11:56 am

Krilin escribió:Hola. Me apunto al dogfight
Para ello tendréis que enviar un correo a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] indicando en el asunto "dogfight".
El coste será de 3€ para los no inscritos al regional y gratuito para los jugadores del regional.

Si ya estás inscrito al Torneo, basta con que lo digas allí cuando os pregunte.
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por Krilin el Mar Abr 05, 2016 8:55 am

Emilito, ya mande ayer el correo. No se si os ha llegado
Un saludo
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por emilito el Jue Abr 07, 2016 9:25 pm

Perdona, Krilin. Estamos respondiendo a estos correos desde esta noche.
Así que en breve tendrás un mail
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por bululu el Vie Abr 08, 2016 12:26 am

Una pregunta, los que están en el regional y pencan en el primer día tienen ya asegurado su puesto en el segundo evento no? o tenemos también que inscribirnos?

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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Vie Abr 08, 2016 8:13 am

bululu escribió:Una pregunta, los que están en el regional y pencan  en el primer día tienen ya asegurado su puesto en el segundo evento no? o tenemos también que inscribirnos?
Los que estáis inscrito al evento principal os podéis apuntar el sábado para el Dogfight del domingo, así que no hay problema, de todos modos en algún momento se os enviará un correo con datos del torneo y también se dará la opción de preavisar los que queráis jugar, para ajustar al máximo los premios a repartir
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por Krilin el Vie Abr 08, 2016 12:34 pm

Pago realizado
Mail de la trasferencia enviado
un saludo
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Mar Abr 26, 2016 9:42 am

Hoy os anunciamos un premio muy especial para el dogfight. Edge va a donar un kit de primera para los jugadores del dogfight del domingo... Con lo que vais a ser los primeros en tenerlo en vuestras manos. Está sujeto a que llegue en fecha el kit. Os recordamos que todos los participantes del regional tienen entrada gratis al dogfight y si no vas a jugar el regional por 3€ puedes participar. Para inscribirte solo hay que mandar un mail a [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] con el asunto dogfight y tu nombre.
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por Tajuru el Mar Abr 26, 2016 10:34 am

estoy en la lista de espera, me puedo preapuntar a lo del domingo o he de esperar hasta saber si voy o no?
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Mar Abr 26, 2016 12:35 pm

Espera a ver si tienes plaza. Si cuando acabe el plazo de enviar las listas te quedas sin plaza mandas el correo y te apuntamos. Para el dogfight hay más margen
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por Tajuru el Mar Abr 26, 2016 1:29 pm

gracias Wink
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Re: Dogfight 22/05. Evento paralelo al regional de Madrid. Para los no inscritos al evento principal

Mensaje por La cantina de Mos Eisley el Sáb Mayo 14, 2016 3:42 pm

Queda ya solo una semana para el regional de Madrid y si te has quedado sin plaza o quieres apuntarte a algo más desenfadado y pasártelo bien volando una víbora, un interceptor o un AlaA, apúntate al dogfight del domingo.
Tiene un coste de 3€ (gratuito para los inscritos al regional) y habrá dos turnos, uno a las 10 y otro a las 11, puedes jugar los dos, cada uno con una nave o los dos con la misma o jugar solo un turno.
Daremos el primer kit en España de primavera (cortesía de edge, si llega a tiempo), además sortearemos 6 naves y vales entre los participantes.
Tienes hasta el viernes para inscribirte.
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